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    Controller

    09.09.2025

    Game Review - Dear Me, I was..

    Auch wenn die Gamescom riesig ist, ist die Menschheit noch nicht ganz an dem Punkt angekommen, an dem Videospiele auch als „Kunst. Betrachtet werden. Wir bei Controller sind da natürlich einige Schritte weiter, doch Kölncampus-Reporter Niklas hat da so seine Schwierigkeiten mit einem gewissen Spiel. Niklas hat für euch da draußen nämlich mal das Spiel „Dear Me, I was…“ getestet.

    Autor: Niklas Zahner

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    09.09.2025

    Aethermancer - ein Roguelite Monster-Taming RPG (Gamescom 2025)

    Nach dem Erfolg des Indie-Genremix namens "Monster Sanctuary" war es kaum verwunderlich, dass das Entwicklerstudio "Moi Rai Games" sich nun wagt einen weiteren neuen Schritt zu gehen. In "Aethermancer" werden Roguelite-Elemente mit dem bekannten Monster-Taming aus dem Vorgänger kombiniert. Mehr dazu hört ihr in diesem von Niklas geführten Interview mit Basti, dem Tech Artist hinter Aethermancer.

    Autor: Niklas Zahner

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    09.09.2025

    Mit Vollgas ins Reboot: das neue "Screamer"!

    Vor rund 30 Jahren brachte das italienische Studio Milestone das Arcade-Feeling nach Hause - mit der "Screamer"-Reihe, die einige wahrscheinlich noch unter dem deutschen Titel "Bleifuss" kennen sollten. Das Reboot-Game steppt das altbewährte Rezept auf - aber wie? Das sagt euch Danny!

    Autor: Danny Juforier

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    09.09.2025

    Von Geldwäsche und Laubgebläsen - zwei neue Indie-Sims im Test!

    Wolltet ihr schon immer in einem zwielichtigen Business arbeiten? Oder einfach nur Herbstlaub wegfegen? Dann hat Forklift Games gleich zwei neue Simulationsspiele für euch - Cash Cleaner Simulator und Leaf Blower Corporation. Danny und Joshi haben die beiden Indie-Titel auf der Gamescom angetestet.

    Autor: Danny Juforier, Joshua Gerhard

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    09.09.2025

    Der große inZOI-Gamescom-Bericht!

    Eine neue Inselwelt, viele neue Skills und Orte und sogar ein offizielles Community-Treffen: im Rahmen der Gamescom gab es jede Menge Neuheiten rund um die Lebenssimulation vom südkoreanischen Publisher Krafton. Danny fasst für euch zusammen, wie die Community inZOI seit dem Early-Access-Release annimmt, was das Team verbessern will - und wo noch Luft nach oben ist.

    Autor: Danny Juforier

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    09.09.2025

    Campus Life - der neue Uni-Simulator im Prüfstand

    Vorlesungen, Minijobs, Freundschaften knüpfen - das Unileben wirkt wie ein einziger Balanceakt. Entwicklerstudio GameFormatic und Publisher Frozen Way wollen diese Challenge auf die virtuelle Uni von "Campus Life" schicken. Aber erfüllt das neue Spiel die Anforderungen und Kriterien für einen guten Simulator? Das sagen euch die Prüfer:innen Danny und Joshi.

    Autor: Danny Juforier, Joshua Gerhard

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    09.09.2025

    Kein Dead-Space-Klon! Was wir über Cronos: The New Dawn erfahren haben

    Cronos ist raus, aber diese coolen Infos hat uns Lead Writer Grzegorz Like auf der gamescom erzählt!

    Autor: Lukas Wilkens, Sanel Rihic

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    09.09.2025

    Mit Kaho Shibuya über Phantom Breaker und andere verrückte Storys

    Lukas und Sanel hatten die große Ehre, mit Kaho Shibuya im Rahmen des neuen DLCs für Phantom Breaker Battle Grounds Ultimate zu schnacken.

    Autor: Sanel Rihic, Lukas Wilkens

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    09.09.2025

    Indie Games, die unser Herz erobert haben

    Danny und Sanel erzählen euch alles zu Shoe it All!, Deer & Boy, The Dropouts und Super Meat Boy 3D.

    Autor: Danny Juforier, Sanel Rihic

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    09.09.2025

    Keeper: Ein Leuchturm auf Beinen

    Kein anderes Xbox-Spiel scheint so einzigartig wie Keeper. Warum? Das erzählt euch Sanel in einem kurzen Monolog.

    Autor: Sanel Rihic

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